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Modules du BGS
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Le BGS est découpé en plusieurs modules distincts
dont voici une présentation sommaire :
NOYAU :
- SOLO 1.0
Permet un jeu à 1 joueur avec contrôle des personnages non joueurs avec une IA définie par défaut ou configurable.
- RESEAU 1.0
Permet le partage en réseau des propriétés des
éléments du jeu.
Permet également aux joueurs de communiquer entre
eux par deux moyen : Système de mail interne et
chat.
- SON 1.0
Permet la lecture multicanaux de fichiers sons,
mixés en temps réel
- MUSIQUE 1.0
Permet la lecture de fichier musiquaux format midi
- INVENTAIRE 1.0
Module permettant de mettre en place des éléments de base d'un inventaire.
- JDR-AVENTURE 1.0
Module permettant de mettre en place des éléments de base d'un jeu de rôle.
- ACTION 1.0, A L'ETUDE
Module permettant de mettre en place des éléments de base d'un jeu d'action.
- FLIPPER 1.0, A L'ETUDE
Module permettant de mettre en place des éléments de base d'un jeu de flipper.
- SPORT 1.0, A L'ETUDE
Module permettant de mettre en place des éléments de base d'un jeu de sport. | |
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